My Favorite Things - Gu編 -

4月 12, 2014
春先の陽気と酒の勢いに誘われて、恒例の記事を書いてみましょうか。
いや、PSO2のランチャーが起動しなくなって
レジストリ触ったり再インストールしようとしたりしたら
downloader.exeすら『動作が停止しました』の一バリ。
やれやれ…、どうしたものか…。

さて、いつぞやブログで綴った通り、
今回は今をときめくGuです。
え、今はBrのシュンカシュンラン一辺倒でしょって?
ちっちっち、多様性を排除するようなキンタマのちっこい連中は
精々フィロセキラで駆逐されるがいいさ!

Guと言えば、何といっても獲物はツインマシンガン。
丸っと1年前に書いたFi編では、
注目すべきはナイフの武器アクションだと宣言しましたが、
Guでは何といってもそのスキル。
Gu実装当時からの付き合いになっているアタックPPリストレイト。
これは圧巻でしょう。
ツインマシンガンのヒット数と相まって
PPのやりくりが圧倒的に楽になります。
Sロールアップが実装されましたが、
あんなもんの世話にならんでも
ロール中の攻撃は絶えず使っていますとも。
とにもかくにも、FiGuという希有な組み合わせで戦っている理由が
正にこのアタックPPリストレイトな訳です。
PP回復率を当てにして
ナイフの空中PAを回してるわけですね。
いつぞやのビオル・メデューナの動画でこの点が伝わっていれば
冥利に尽きるというものです。

さて、PAの筆頭を飾るのはエルダーリベリオン。
『エルダーマン』などと揶揄され、
後半の吹き飛ばしでエネミーを遠ざけてしまう、アレです。
何が良いって、そのおバカさ加減でしょう。
Viva, GunKata !!
な、モーションは何度観ても飽きません。
実用性で言うと、
使い勝手がよいのと空中停滞時間が十分に長いので
体制を整えられるところでしょうか。

あ、前提条件が遅くなりましたが、
地べたなガンナーはおれの求めるものではありません。

次なるお気に入りは、パレットスコール。
空中でウリウリ攻撃している間に
次に何をすると楽しいか考える間をくれるポイントが大きいです。
僅かに範囲攻撃であることも地味に魅力的。
SH以降のエネミーは有無を言わさずよって来てくれるので、
上手いこと空中に停滞していると
真下にわらわら団子を作ってくれます。
そこにこのパレットスコールで攻撃をすると、
面白いほどダメージカウンタが発生。
ツインマシンガンがヒット数が多いことも相まって、
ステータス異常特殊能力とつけておくと
あっという間に皆感染状態に。
パニックをつけるとエネミー同士の共食いが鑑賞できます。

例えば、こんな感じ…



そして、ここでまさかのデッドアプローチ。
投稿動画で鮮やかに使いこなしているプレイを観たことがありますが、
先日のデコル・マリューダ戦に向けてワシワシ遊んでいたら
あっという間に気に入ってしまいました。
効果音も爽快ですしね。
もう少しダメージが大きいかPPが軽ければもっと面白いのに・・・。
レイジング・ワルツの様に消費PPが激減しないかな。

新参者のシフトピリオド。
全方向射撃。これを如何に運用するかがこのPAの醍醐味と言えるでしょう。
混戦時にPAを発動、がしがしエネミーにダメージを与えた後に、
さらに追撃で大ダメージ。
是非ともゼロディスタンス、ゼロの手と合わせて高ダメージを堪能したいものです。

すっかり忘れていました、メシアタイム。
ちゃんと無敵時間でエネミーの攻撃をかわせる様に
タイミングを見計らって使いましょうってやつですね。
中間のモーションが無敵ではないので、
あそこで1発ペシッと食らうことが多いです。
接近して発動すれば全弾ヒットでかなりのダメージをたたき出せます。
空中戦とも相性ばっちりですね。
・・・エルダーリベリオンにしろメシアタイムにしろ、
映画ネタのPAが多いクラスですね、Guは・・・。

トリを飾るのは、我らがサテライトエイム。
このPAだけのスロットでバンバンループさせている時が
最もスカッとします。
音とエフェクトがリズミカルで心地よい。
もともと射程が短いのでゼロディスタンスとの相性も大変良いです。
・・実際このPAを使っている人は美学に走る人だけでしょうけどね。


お馴染みのパターンに乗っ取ると、
Guのスキルについて語る流れになるのですが、
現状のスキルではアタックPPリストレイトと
ゼロディスタンスアドバンス程度しか
使いこなせていません。
スキル全般に言えることですが、
発動するときにガッツポーズモーションが入って
せっかく空中にいても落ちゃうんですよね・・・。
今度のプレイヤーアンケートで強く要望してみましょうか。
移動中や攻撃しているときは
ノーモーションで発動する様にしてほしいと・・・。
もわっとしたエフェクトが発生するだけでいいっす。
よぅく見てみるとショウタイム系譜のスキルが
結構面白そうな効果を持っていますが、
30秒しか持続しないし、ガッツポーズアクションで
空から落ちちゃうし・・・。
動きが激しいエネミーが多くなったので
チェーンもさっさと15発打ち込んでおしまいって機会が多いです。
10発も満足にカウントアップできないんですけどね。
エリアルアドバンスも、
エネミーじゃなくてプレイヤーが空中にいるかどうかに
変更してほしいものです。
・・・アタックPPリストレイトなど一部評価しているけど、
それ以外はイマイチってところでしょうか。

ラストはGuとのクラス構成。
と言っても、これもFiGuとGuHu程度しか思いつきません。
FiGuで何をやろうとしているか既に述べていますし、
動画にも流している通りなのでここでは割愛します。
で、問題のGuHu。
ここでもおれは空に憧れます。
件のデッドアプローチとSロールで乗り越えようって策ですね。
さらに言えば、ワイヤードランスのエアポケットスイング、
あのPAにもお世話になりましょう。
おれなんかよりもずっとGuHuに入れ込んでいるプレイヤーが動画で掲載している通り、
あのブランコの力を借りて滞空時間を稼ごうって腹ですね。
ナイフのレイジング・ワルツやシンフォニック・ドライブの様に
エネミーに吸い付く効果はないので使いこなすのは大変だと思っていましたが、
上手に使いこないしているプレイヤーが大勢いるようですね。
ついでにグラップルチャージやヘブンリーフォールも織り交ぜたいところですが、
修行不足です。


NPCのクロトの動きが面白そうだと始めたGuですが、
まさか第2の主要クラスになるとは思いませんでした。
Fiのダブセやナックルを抜いて。
まだまだFiGuで楽しめるクラスであるとは思っているので、
可能性を模索しましょうかね。

FiGu vs デコル・マリューダ

3月 30, 2014
プレイ動画をyoutubeにアップロードしました。
今度は格闘PA縛りプレイです。

FiのナイフはSH実装時に好改善されましたが、
ツインマシンガンはあまり変わった印象がありません。
『普段影を潜めているPAも使いましょう』と言うのが今回のテーマ。


PAのラインナップは以下の通り。

・シンフォニック・ドライブ
・スケアフーガ
・クイックマーチ
・エリアルシューティング
・デッドアプローチ
・リバースタップ

動画を観れば分かると思いますが、
正直エリアルシューティングとリバースタップは運用が辛かったです。
エリアルシューティングに至っては初回に使ったっきり・・。
チャージスキルはタイミングがずれるので、
高度を維持するのが大変です。

竜巻旋風脚っ!

と言わんばかりにリバースタップを堪能できると期待していましたが、
ダメージが全然でなくてピックリ。
こりゃ影を潜めて然るべきか・・。
PAの最後に浮き上がるので、
高度を保つため利用することがありますが・・。

大きく活躍したのが、デッドアプローチ。
こりゃちょうどいい移動スキルです。
音もエフェクトも壮快です。
テツザンコゥ。

地味に連発したのが、クイックマーチ。
サマーソルトキックな訳で、
吹っ飛びのないエネミーにはPAを継続できることを発見しました。
と言っても、他PAが優秀なためスタメン入りすることはないでしょう。

ライダーキックとモズ落としはスタメンPAですので
使用感を振り返るまでもありません。

アキラ・レプカに身を包んで
すっかり気分はバーチャファイターな訳だったのですが、
Guに至っては普段使っているPAが如何に強いかを
痛烈に思い知らされる結果になりました。


・・改めて見返すと、CAPCOM、SNK、SEGAと
メジャー格闘ゲームの技が結集していますね。

マキシマムアタックオンタイタン

3月 27, 2014
えー、この間小銭稼ぎにバイトしました。

今PSO2の公式サイトで掲載されている
『マキシマムアタックオンタイタン』、
あれの見出し画像の撮影会に参加したんですよ。



ほら、ちゃんと映ってますよね。

え、色々ちょっと違う?
そんなことはないですよ、今だって十分ムチムチですよっ。




…この間って言うには7年の月日はちょっぉと長いですかね。


冗談はさておき、
今回追加された武器迷彩『*超硬質ブレード』、
ツインダガーとワイヤードランスの迷彩なんですね。
FiHu、原点回帰か…。
あれからどれだけ使いこなせるようになったか
またには確認してみるものいいかもしれません。


PSO2、楽しんでいますか?

3月 22, 2014
1ヶ月半に及んだ共闘祭、存分に楽しめたでしょうか。
早いものでもう3月も終わってしまいます。
飲兵衛としては、桜と共に酒を煽る集まりを
今か今かと心待ちにしているところです。

共闘祭でのライブの開催を心待ちにしていたところ、
無事開催されました。
「変わり映えしないー」と
すっかり飽きている人も多いかもしれませんが、
いやいやじっくり見ると色々気付くところがあるものです。
例えば、バックライトの違いとか…。



1枚目が『永遠のencore』、2枚目が『OurFighting』。
確かにお星さまキラキラ照明で、
熱血歌詞の『OurfFighting』が歌われてもミスマッチです。
ちなみに『永遠のencore』の画像にある
斜めに走る流星を思わせる光ですが、
これは一定の軌跡を描くようです。
かなり長いスパンでループするので、
繰り返しに気付きづらいところではあります。
強化DFがこの後に続くため人が多いブロックに集まりがちですが、
中にはじっくり見たい人もいるようで、
そういう人は空いてるブロックに集まるようですね。
1枚目の画像は観客が片手で数えられる程度のものでした。
売れないアイドルのライブみたいで、神妙な思いでした。



気がつけば、マターボード進行キャンペーンが開かれています。
15枚目まで進めると、結構おいしいアイテムがもらえるとか何とか。
この画像は14枚目あたりでのイベントシーン。
…パティのこういうノリが、大好きです。
これを仕事場でも言ってるから、上司に閉口されるんだな、きっと…。



カミナリ様衣装からすっかり女性らしい衣装に落ち着いた
イベントガール、シー。
現実でも女物の衣装はほんとにバリエーション豊富で、
製作者もネタに尽きないでしょうねぇ。
…いや、結構考えていそうだな。
デザイン起こして、カラーリングして、
ネタのイラストをCGに起こして…。
1年前のオフライン感謝祭で見たエネミーや衣装の原案は、
かなり緻密に描かれていました。
2014年感謝祭の開催が告知されていますが、
1年分のイラストが昨年の展示に加えられるのでしょうねぇ。
『シーコスチュームの遍歴』みたいなコーナーを設けられたら面白そうです。
FUNショップでそういうのが並んでもいいかもしれませんね。

ホワイトデーシーズンになって狙っていたのが
チームルーム拡張の『夜景拠点』。
未だラッピーやリリーパの花火は確認できていませんが、
これまでのチームルーム拡張のなかで一番好みです。


今後ぐんぐん暖かくなりますので、夜酒が美味しくなります。
随分前のことで、かつチョー私事で恐縮ですが、
一人リースリングの白ワインを一晩で開けて
火曜日から二日酔いで出勤したことが懐かしいものです。

いつの間にかシンボルアートもすっかりチームメンバーが埋めた様子。


両脇に確認できる赤毛の女性が描かれているシンボルアートは、
チームメンバーお手製の力作。
かつてArmoredCoreというゲームで
ドット絵のエンブレムを作ったことがありますが、
よくやりますわ。


左端に確認できる青い惑星、
あれはナベリウスなのか、
もしくはウォパルなのかと思案に耽っていたら、
いつの間にかチームメンバーが勢ぞろい。
正式サービスイン早々にチームマスタが開いた『焼き肉食べ放題』、
このチームネームの所以について確認したことはありませんが、
最近になってちょくちょく常駐プレイヤーが増えつつ(戻りつつ)あります。
気がついたらこんな夢のようなシーンもっ!


おぢさんのコルトパイソン357マグナムは、発砲寸前ですっ!!

左手は小さなテーブルが置かれ、
右手はテーブル席が用意されている『夜景拠点』。
おっされー感満載のチームルームで、
思わずリッタージョッキでビールを煽りたくなってしまいます。
日本のジョッキというと、500ml~700mlが主流かと思いますが、
ビールと肉の本場ドイツではリッタージョッキと出会うことができました。
随分前どころか最早青春の1ページのレベルですが、
ホーフブロイハウスでこれを煽った夜のことを未だ鮮明に覚えています。
ブラスバンドが演奏するカントリーロードに合わせて、
同伴した仲間が脇目も振らずぐるぐる踊ってねぇ…。
現地のおっちゃんたちも温かく手拍子してくれてましたわ。
おれが白ワインはリースリングを好むのも、
この時の影響を受けているのかも。
いえ、リースリングはドイツ、
モーゼル・ヴァール・ルーヴァーとラインガウが有名どこなので…。


勢い、発砲してしまいましたかね。

一年前を回帰するが如くSHADを堪能していたら、
噂のメセタンに出会うことが出来ました。
殴るとメセタを放出するようなので、
『メメタァ』と存分に殴ってやりましょう。
この周では、件のタケミカヅチも参戦してくれました。


タケミカヅチグッズは
PPを潤沢にする特殊能力が付与された状態でドロップされるため、
テクニック職をする際には大変お世話になります。

そして最近のチームの流行りは何と言っても、
チーム限定採掘基地防衛線。
いろんなブログでも紹介されていますが、
同じ屋号に集った仲間だけで
現状PSO2最大の盛り上がりイベントをこなすという事は
それだけで心踊るものがあります。


この時ばかりは不本意ながらもGuHuで参加。
おかげでデッドアプローチを使うと地味に空中戦できることに気づきました。

たまにはカンストしたTeで参加してこんなことしてみたり…。


イル・フォイエ、最高に楽しいですよね。
視界が埋もれて周りが迷惑するのも御愛嬌。
気がついたら、こんなもん手に入れてました。


レアドロアップも使わずランキングもビリケツでしたが、
手に入るときは手に入るんですね。
…ちなみにこれがボーナス期間中の最後の強化でした。
おかげでリスク軽減やら強化%アップが全て消滅しました。


PSO2 EP2 デラックスパッケージも発売され、
永野氏がデザインしたアイテムとキャラクターが実装されました。
全くこんな色っぽい声を出す女性が奥さんだなんて、
永野氏がほんと羨ましい。

このアリスというキャラクターに影響を受けてかどうかは知りませんが、
チームメンバーがこの衣装を着てくれました。



…両手に華どころか…、
おぢさんのパイソンは、
既にリロードが必要だ…
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