防御要素
接近手段
大まかな立ち回りが分かってきた現在、アル中が鍛錬に暮れているチャージスラッシュ。通常攻撃のフルチャージショット(2段目)、もしくはリーピングレグルスカスタマイズ3の後に発動できる。実は、かなりの距離を移動可能。ちなみに移動距離が足らなくても斬撃はエネミーにヒットする。ガンスラッシュは、カタナガードカウンタープラスのような要素が多い。
ガンスラッシュギアを効率的に溜める
・リーピングレグルス(方向入力なし)
要のアンリーシュレイジ
エルディサイズ先生、今回もお願いします。
…うむ、任せておけ。
毎度お馴染み数えてみた。
ギアゲージの蓄積量も優秀なアンリーシュレイジ。無敵時間+高ダメージ+素早い発生と3拍子揃った優等生。アンリーシュレイジが溜まるまでに何回エルディサイズ先生に当てたか。数にブレがあるのは中の人がリアルで数えているため。目安にしてほしい。
・シフティングスピカ+スラッグショット
23,21,21回
・シフティングスピカカスタム1+スラッグショット
8回(8回目のシフティングスピカでMAX)
・フローイングシリウス
ボタン長押しっぱなし 4回 2段目横なぎでMAX.締めのスラッグショットは余分
2段目最後のスラッグショットで大幅にゲージが蓄積される模様
・リービングレグルス カスタムなし
10回 9回 9回
・ウェービングリゲル
85回
ムーブアーツはモーションが大きく変わるため特別に計測
8回
・ステップカウンター(武器アクション)
15回
シフティングスピカカスタム1では著しい伸びが確認された。テクニックのカスタマイズ3による複合テクニックへの貢献、タクトのフレドランブレスカスタマイズ3によるトレブルクリフマーキングへの貢献と同様に、桁違いに必要回数が減っている。
ガンスラッシュギアオーバードライブ
発動すると、30秒間、もしくはフィニッシュを発動するまで著しいボーナスを得る。正にガンスラッシュ過負荷。
・威力10%アップ、PP消費量80%、PP回復量150%
クラススキルに記載されている効果以外にも特典がある
・発動した瞬間PP全回復
・ガンスラッシュギアが常にMAX
威力5%アップ、PP消費量減少5%、PP消費量回復10%アップ の恩恵もあり
従って、この30秒間にダメージの高い行動を数多く打ち込むことが重要となる。ちなみにアル中はゲームの基礎知識さんやシリアさん達が見るようなDPSチャート表はあえて作っていません。ただのへそ曲がりです。
ガンスラッシュギアアナザードライブ
ガンスラッシュギアが3ゲージ蓄積した時に発動可能。発動するとギアゲージが空になる。発動後初発のスタッグショットが大幅に強化される。当然、この強力なスタッグショットはギア最大の状態で使いたい。アル中の「ざ〜こざ〜こ」ガンスラッシュでも目を見張る高いダメージが出る。この手の単発特大ダメージは、ダメージブレ幅要素と非常に相性が悪い。ハズレを引くと気持ちがしぼむ。そのためダメージ下限は軽んじない派。でもまぁあれだ、メセタは無い。
出待ち攻撃 フルチャージショット + チャージスラッシュ
ショートレンジホットロード
スラッシュパスート
PAの使い分け
コーデ詳細
コーデ詳細
ヘアースタイル: ベルタスレイヘアー

















































