おしえてペダス先生 - ダブルセイバー

8月 14, 2021


ダブルセイバー、割と強いんじゃね?

タイマンにおいて、ハンターアーツアヴェンジソードマンが頭一つ突出している現状ですが、あれは規格外ということで。モリモリ動けるアクションが楽しいファイターに焦点を絞ります。エンハンスド100%のペダス・ソード先生の胸を借りて、ダブルセイバーの挙動について確かめてみました。


スキル: デッドリーアーチャー が強い

本記事を書こうと思った動機がこれ。PAとは違いダメージ倍率などは公表されていませんが、swikiのコメントにも記載されている通り、フォトンブラスト > デッドリーアーチャー > フォトンアーツ の序列でダメージをたたき出してくれます。細かい数値のエビデンスは他の有志にあたってほしいところですが、ネクス・ヴェラのダウン時などで使ってみれば一目瞭然です。ダブルセイバー使いは、如何にデッドリーアーチャーを最短で的確にヒットさせるかが重要だと言えると思います。

デッドリーアーチャーの仕様

  • カマイタチが二段目(カマイタチが紫色を帯びる)に移行した場合に発動可能
  • 武器アクションボタン長押しでチャージに移行
  • チャージ開始0秒からダブセが手元に戻るまで無敵、移動不可
  • 放たれたダブルセイバーとプレイヤーの空間にダメージ判定(先端を当てなくてもよい)
  • モーション中は、PPが自然回復する(PAでは自然回復しない)
  • スキル終了後、一切の硬直なし


スキル: スパイラルドライブ は罠スキル⁉

カマイタチ2段目において、デッドリーアーチャーと双璧となると思われたスパイラルドライブ。ヒットでPP30回復できます。ハッキリ言って足りません。ダブルセイバーはカマイタチによる追加攻撃でPPをモリモリ稼げます。カマイタチ二段目と引き換えにPP30ではあえて使う意味は薄いです。発動機会が限定されているデッドリーアーチャーとスパイラルドライブを天秤にかけた時、大ダメージ+無敵効果を持つデッドリーアーチャーに軍配が上がることは自明です。スキルリセットが配布されていますので、プレイヤーごとの使い勝手によって棄却することも選択肢だと思います。アル中は暴発がひどいので、近日リセットする予定です。

スパイラルドライブの仕様

  • カマイタチが二段目(カマイタチが紫色を帯びる)に移行した場合に発動可能
  • 通常攻撃後長押しで発動
  • スパイラルドライブを当てると、PP30回復する
  • 当然ながら発動前の通常攻撃は無敵ではない


カマイタチを稼ぐ

最近youtubeでPSO2NGSの動画をみます。アル中もエビデンス動画を取ろうとしましたが、なかなか骨が折れます。今回は文字だけで。確認できたことは以下の通りです。
※※※
カマイタチ二段目にシフトする仕様が解明できていません。回数は上下1,2回の幅を含んだ目安としてください。使った印象、プレイヤーの攻撃とカマイタチのヒット数によるものと思われますが…。
※※※

フォトンアーツで稼ぐ
  • ジュリーダンス
    • 接近動作があるため最もカマイタチ二段目に移行しやすいアクションと言えます。前半後半含め、一撃目でカマイタチが発生(ヒット不問)。モーションは長いですが、接近効果もあるためカマイタチ二段目に移行しやすいPAだと言えます。モーション中、いつでも武器アクションのパリィを発動できることも、長いモーションをカバーできる要素と言えます。
    • ジュリーダンス 4回 でカマイタチ二段目に移行
  • アンチェインサークル
    • 残念ながら、カマイタチ二段目に最も移行しづらいPAでした。前半後半含め、一撃目でカマイタチが発生(ヒット不問)。ダブルセイバーをプレイヤーを中心に円状に投擲している間は無敵と長時間の防御を図れるため利用する機会は多いと思いますが、カマイタチ稼ぎとは相性がよくないようです。
    • アンチェインサークル 9回でカマイタチ二段目に移行
  • クイックガッシュ
    • 前半後半含め、一撃目でカマイタチが発生(ヒット不問)。斬撃が発生させた旋風は定点攻撃ですので、エネミーとの相性を選んで運用したいところ。
    • クイックガッシュ 5回でカマイタチ二段目に移行

カウンターで稼ぐ
  • セイバーパリィアナザーカウンター
    • セイバーパリィカウンターが用意されていますが、カウンター時にカマイタチが発動するのはこちらのみ。カマイタチが何も発動していない場合には、優先的にこちらでカウンターを図りたいところ。カマイタチさえ発動してしまえば、PAに頼ることなくカマイタチ二段目に移行します。ただし、カマイタチ発動中はセイバーパリィカウンターでカウンターを取ったほうがよいでしょう。
    • セイバーパリィアナザーカウンター 20回でカマイタチ二段目に移行
  • セイバーパリィカウンター
    • セイバーパリィアナザーカウンターの様にカマイタチ一段目を発動させることはできません。アナザーカウンターでカマイタチを発動させた後はこちらに徹するとカマイタチ二段目に移行しやすい様です。罠アクションかと思いましたが、動きも速くカマイタチ稼ぎに最適なようです。PPゼロで稼げるのはうれしいですね。
    • セイバーパリィカウンター 5回でカマイタチ二段目に移行(セイバーパリィアナザーカウンターでカマイタチを発動させた後の回数)

クイックフードあれこれ

8月 01, 2021

 


これが惑星ハルファにこの店ありと謡われたフードスタンドですのね。
如何にも粗末な装いですが、しっかりともてなして下さるのでしょうか。


なんですか、この棒切れは?
アイスクリームの当たり棒のつもりなのでしょうか。


1000年経とうとアークスの出来ることと言えばこの程度。片腹痛いとはこの事ですわ。
よろしい、今度はこの私が『もてなし』と言うものが何たるものか、あなた方に教えて差し上げましょう。私が場を取り仕切ります。ヴァルナ、ミトラ。準備に掛かりなさい。



シバ様に鼻で笑われてしまったクイックフード。プレミア継続中のアル中は結構重視してます。野良参加でまったり遊べる現行では、上記のミックスドリンクを飲むことが多いです。

我らがswikiに詳細な仕様が書かれているのでこちらで。アル中が気にしていることは以下のポイントです。


1. 素材を10個使うことで獲得経験値+10%が付く【プレミアム限定】

正直、獲得経験値+10%どころではありません。プレミアムユーザ限定ですが、

・レア泥アップ+10%
・獲得メセタ+10%
・獲得経験値+10%

の3点盛りなのです。

アル中もつい先日最後のGuをカンストさせました。獲得経験値+10%を常用して丸2カ月ですので、今の経験値配布状況は結構シビアと言えるかもしれません。もっとも、他にやりたいと思えることが希薄な現状、このくらいのペース配分で作られているのかもしれませんね。

素材1つ追加するごとにプレミアム効果は+1%されますので、とにかく10個素材を使うことが重要なのです。効果としては、旧PSO2のプレミアムドリンクとほぼ同じですが、NGSのドリンクでは確定で3種類つくことが注目ですね。特にメセタ+10%は将来的に目を引きます。


2. マッタリ系サッパリ系素材を中心にする


マッタリ系: PP消費量軽減
サッパリ系: PP回復量増加

同一系統の食材を4つ以上で系統名の付くボーナス効果が付与されます。上記のSSではマッタリ系素材を肉、野菜、魚介、果物それぞれ1つで4つ分。これらとサッパリ系お肉6つ使っています。結果として、【マッタリ】PP消費量軽減・【サッパリ】PP回復量を共存させることができました。


3. お肉マシマシマシで



飲食をゲーム要素に使うならこのくらいやりなさいよ、とギャザリングが満更でもないアル中には、当たり棒ドリンクはがっかりなのであります。

swikiにもある通り、お肉の効果は威力上昇と見逃せない効果です。いっそのことビーフ100%ドリンク(背油ドリンク?)もありかもしれませんが、ほかの素材も1つ加えるだけで+5%とPP+10アップしますのでこれも捨てがたい。上記SSではマッタリ肉1つ、サッパリ肉6つの割合です。酒とみりんと醤油は1:1:1が和食の基本と言われますが、NGSドリンクは7:1:1:1が基本の割合なのかもしれません。アークス達は広大なフィールドを駆け回ることになりますので、お肉たくさんとらないと体を維持できないですよね。


コーデ詳細


ヘッドパーツ: ティタンガム・ヘッド(旧PSO2パーツ)
ボディパーツ: ヴェテルノ・ボディ
アームパーツ: ヴェテルノ・アーム
レッグパーツ: ヴェテルノ・レッグ
アクセサリー1: 球
アクセサリー2: 円錐 肌
アクセサリー3: アークスツインスティック
アクセサリー4: 頭乗りシバ
アクセサリー5: 円錐 肌
アクセサリー6: ナイトショルダーB

NGSリリース以降初掲載となるキャラクリは、PSO2の真骨頂キャス男です。女の子のキャラクリがいかに良くなろうと、キャストがダサければPSO2のお人形さんいじりに意味はないでしょうね。NGSになりキャラクリが自由に楽しめるようになりましたので、これを活かさない手はない、というわけです。当初は一般的な人型ロボットで進めていたのですが、昨今のプログラム教育ビジネスの盛り上がりを鑑み、やはりカルネージハートの月影しかないだろうと相成りました。当初は円錐ではなく『球』をもう一つ当てて完全な一つ目にしていたのですが、閃機種のほとんどが丸目をしていないことに気づき、現在の逆三角形にしました。カラーリングは、閃機種のカラーパターンの白と青を基調に、ディテールに黒と赤を当てています。


ピンクの看板には「QUICK FOODS」「FAST 3 FASY」(黄色のマーカー背景)と書かれていますね。白い文字も翻訳しようとしましたが…「QUICK FOODS PROVIDE YOU ...」。途中で断念しました。ヤルこともありませんし、ゆっくり翻訳することにします。オラクル語、もといハルファ語も公式Webサイトに公開されていますね。文字が小さい分潰されてて…。



暗雲立ち込める空模様。絶望くん達といちゃいちゃしているアークス達には周知のことと思いますが、雨が降るときにはちゃんと空模様が怪しくなります。シティにいるときにも雲が黒ずんできますので…興味のある人はタイミングを見計らって飛び出してみるといいでしょう。

8月のアップデート、マジで頼むぜ。バグはあっても全然構わん。存分にこのゲームを続けたいと思える奴を頼む。

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