プレイヤーズアンケート - NGS 2026 -
NGSになってからもアンケートは何度かありましたが、当ブログで記事にするのはこれが初めてのようです。前回アンケートの応募をブログに掲載したのは、2019年。決して短くない期間ですが、鮮明に思い出せる現状に、様々感じます。
この3ヵ月の間に、「PSO2 ニュージェネシス ver.2」を遊んでいて「こうなればもっと楽しめる」と思うことがあればお教えください。
■NGSの世界観を伝えてほしい
PSO2の時は目一杯オラクルの世界観を伝えてくれました。ネームレスシティの、ゼフェットが伝えたオラクルの成り行きはどうなったのでしょうか。私と同時期のIDを持つロートルアークスも、ゲームを続ける理由をクリスペにしか見いだせていません。クヴァルの一幕であったドールズと土地土地のつながりでもよいです。ハルファ・オラクルという居場所を感じさせてください。長期間で描かれた、アッシュ君とシオンのストーリーが強く強く刻まれたようです。
■スケール感
ふいにレコメンド表示されたEp6の終の艦隊迎撃戦でAISが発進する様をyoutube動画で見ました。このスケール感です、PSO2で楽しみにしているのは。勝利確定曲の「ALL ARKS」をバックにドゥミヌスのトラップをかいくぐり撃沈させるとか、痺れます。またAISが初発表された2014年感謝祭の会場の熱量と歓声は、今でも鮮明に覚えています。…そしてファルスアームとファルスヒューナルにコテンパンやられ、ダーカー粒子砲からビームが飛び交うのです!いつか酒井さんがおっしゃっていたと思います。「たくさん喋るキャラクターは人気が出やすい」と。クロフォードとグレン隊長がニルス・ヴェラを倒すアクションシーンも好印象でした。
5年目となる今NGSを振り返ると、PSO2が持ち味にしていた要素が零れ落ちすぎてしまったようにも思います。もちろんこれは、ユーザの声に応えた結果であると理解しています。私個人としては、ゲームクリエイター達が「これがいいんだ」と思ったものを出すことが、仕事でありクリエイターとしての価値でもあると思います。バランス難しいことだとは承知しています。
■アクション
不満はありません。よく吟味・手当てされています。ヒーローのアクション性を伏せるのは未だ惜しいですが、幅広いユーザ層がゲームに付いていけるよう、バランスを最優先してください。
■キャラクリ
引き続き深化・拡大を期待します。アウターの出品数が少なくなっているようです。キャストコーデも頼みます。
■クリスペ
全ship対応ありがとうございます。クリスペが100人になると集合写真が撮りづらいです。人数制限を設けるなど対応お願いします。
様々な意見が出るということは期待値の証左です。引き続き応援します。
これで大体1,000文字ですかね。最近PSO2NGSのTwitter界隈でベテランアークスの引退宣言が賑わっていたので、このように締めました。PSO2運営自体、山あり谷ありを見てきましたが、個々人のプレイや感想はもっともっと色々です。
運営もかつて、「PSO2は復帰後前線にもどるまでに時間がかからないようにしている」とコメントしたことがあります。
「おかえりなさい、守護輝士」
と、復帰を祝える環境になることを期待しましょう。

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