ふっふっふ、 NGS やりたいかね?

2月 01, 2021

====================

「画像は『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。

開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト

https://new-gen.pso2.jp/

====================


 やりたい

存分にそう思えるCBTでした。


昨年NGSではマルチウェポン化する機能が発表されました。多彩な武器を使ったアクションが楽しめることを期待しての参加です。

3日間のCBTですが、仕事の都合で19時参加となった金曜日以外はフルタイムで参加しました。主に使ったのはソードとナックル。ソードにナックルを付け加えました。この2種類が念頭の感想となります。


マルチウェポン化した武器の場合

①ソードの同一スロットにナックルのPAや通常攻撃を設定した場合

一切の遅延なくナックルPAのフラッシュサウザンドを利用できました。NGSでは弱点が高い位置にあるエネミーが多く、ジャンプが大変でした。ジャンプとライジングエッジ(NGSでは別名になっていましたね)で高度を稼いだ後に、一切の硬直なく空中で停滞するフラッシュサウザンドにつなげることが出来ます。PSO2で厄介な問題であった硬直による落下は一切ありません。


②別のスロットに、ソードを設定し、ナックルの通常攻撃・武器アクション・PAを設定した場合

ソードの動作中にナックルのスロットに変更でき、①の場合と同様にアクションをつなげることが出来ます。CBT終わり際に、コクーンにて巨人エネミーをサシで倒しましたが、この仕様に助けられました。ナックルの成長すさまじく、距離と高度さえ確保できれば破竹の勢いでラッシュを仕掛けることが出来ます。アル中が確認した限りでは通常攻撃・PAのどんな最中でも武器アクションのスウェーを発動することができるようで、スウェーから強烈なカウンターを当てることができます。巨人のブレストファイヤーは非常に強力でしたが複数回当たり判定があるらしく、スウェー → カウンター → スウェー → カウンター … で冷や冷やしながらダメージを稼ぐことが出来ました。余分な話でしたね。


マルチウェポン化していない武器の場合

硬直があります。地面についた後に武器が変わりました。すべての場合に当てはまるかどうかは分かりませんが、マルチウェポン化したときのようにシームレスなアクションはできないようです。ライジングエッジ中にナックルのスロットに変えたケースです。これを結論として、これ以上の検証はしていません。


3つ以上の武器を使う場合には、仕様を紐解いていく必要があるかもしれませんね。


アクションの要素以外に、NGSのフィールドを楽しむことができました。


二日目の夕方以降入り浸った湖畔エリアにて。NGSにおける潜在能力の付与に必要なアイテムが手に入るEトラに参加できるようです。アナウンスも入るので、空を見上げてみましょう。



めんこいウサウサと…。

野生動物たちはデ・マルモスと同じようにこちらが攻撃をしかけるまで一切手を出してきません。ラッピーもかわいいですよー。



時代はジェンダーフリー。サポートパートナー用にタンスにしまっていた衣装が火を噴くぜ!

CBTでは使い切れないくらいのSGを用意してくれました。物は試しと女性キャラクリやキャストキャラクリに挑んだのですが、NGS仕様のエステではPCのスペックが足りないらしく、モーフィングでサイズ変更をしたり、アクセのページをめくったりすると、アプリがフリーズして落ちました。PSO2仕様のエステでは問題ない様で、PSO2ブロックに移動してえっちらおっちら中佐を変身させたのです。こりゃー2月中旬のアップデートもやばいなぁ。


二日目、テクニックを草原エリアで試しているとゲロやばそうなエネミーが…。さっさととんずらです…。



北エリアに緊急クエストの開催地があったり湖畔で強エネミーと遭遇できたりするおかげか、南エリアには人があまりいなかったようです。

せっかくのエリアです、サービスショットで人寄せしましょう。

温泉と言っていますが、巨大な滝の水しぶきを見て勘違いしています。南エリアは大そう美麗な景観でした。特に洞窟を抜けて渓谷にたどりついたことが分かった瞬間は、はっとさせられましたね。


ちなみにアル中のプレイ環境です。巨人を倒せるくらいですのでアクションに支障はありませんでしたが、キャラクリが楽しめないのはもったいない。公式にスペックが公表されたら、買い替えます。

===============

設定:6(ウルトラ)

解像度: 1920x1080

CPU: Intel Core i5-4460 3.20GHz

メモリ: 16GB

グラフィックボード: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

===============







ソダムン踏破!! 14:59!!!

1月 31, 2021

 


物語はドラマティックでなくてはな

世間はNGS CBTで賑わう中、アル中はせっせと宿題の消化です。


数日前にAランククリア(1ペロ)していたので、100階クリアに挑む価値と時間を天秤にかけながら戦っていたのですが、モーメントオブトリック&カウンターマンをしていると、あれよあれよと風景が変わり、合体シーンに突入。合体ターンに回数を重ねてきたわけではないので段取り悪くなってしまいましたが、上記の通り残り1秒でクリアです。

はわ~、スリリングな人生が好きなんですねぇ

と我ながら失笑しつつも、やっと一息です。


コーデ詳細



ヘアースタイル: ダスパヘアー

コスチューム: サレムニディダス影

アクセサリー1: ディバインピアス


これは最近のコーデ。

ACスクラッチ「ライジングドラゴン」に同封されているPSO2オリジナルコスチュームですね。コラボタイトルのことは全くのノータッチ、Station+で放送された時から「サレムニディダス」「サレムニティヴァルツェ」に目を付けていました。生半可なコラボ品よりも、PSO2純正コスのほうが出来がよいです。そして、「ダスパヘアー」。束ねた髪の毛を前になでおろすヘアースタイルは初めてだったと思います。男性でも決まるようにしてくれている点もグッド。おしゃれの幅が広がると思い、狙っていたのです。先日のマー君707階踏破の動画でもこのコーデで挑んでいます。

あとはいよいよ、マー君を残すのみ!




粛々とマー君

1月 25, 2021


 昨年の11月29日に記事として取り上げました、マー君の途中経過です。誰かに当てた記事ではありません、自分が思い出すためのものです。


上記SSからほんの少し進んで、今日の進捗は上記の通り。


パーフェクトゲームには程遠く、ヒーローギアの発動タイミングを間違えシャドーの封殺に失敗する始末。でも、スラスラと戦う動画よりもこっちのほうが面白いんじゃないかと開き直ってみる。

装備は以前から大きく様変わりし、Hr武器3種すべてクラースでそろえています。マー君と並行して進めているそだむん討伐の過程で、SOPを拡充することができました。600万アークス記念のスーパーブーストと、Exも使ったありったけのトライブースト。トラブをはじめとしたブーストアイテムは1000年後には引き継げないことが明言されていることもあり、そだむんでは惜しげもなく使っています。

それでも未だに100階踏破が出来ていない体たらく。早う終りにして、マロンリボルバーで武器迷彩を集める生活に移行したいんだが(本命はお宅じゃないし)。


90階討伐の際には、逆の意味で記録的なレコードを飾ることが出来ました。100階ではそだむんの体力が大幅に増幅しているとか。…気持ちは永遠に18歳ですが、10分以上単調な緊張状態を維持するのもちょっと辛どくなってきています。600万アークスブーストもそろそろ終わり。であれば、ここは勝ち目のある90階後半で鍛錬を積むことに時間を費やしたほうが得策でしょう。そだむんはいつでも待っていてくれます。アイテムが揃ったら、挑戦すればよいのです。









中佐のぷそ2 2020

12月 31, 2020

 文句なしに本日を以って、2020年も終わり。

コロナウィルスによって世界が大混乱に陥った年となりました。アル中のプライベートも実は大きな変化を果たした年でもあります。…もうしばらくはご免こうむりたい。


中年コスプレシリーズ


当ブログのメインコンテンツ。でしたが、2020年はなんと2本しか記事にすることが出来ませんでした。ネタ切れ、というわけでもないのですがバタバタしてネタを考える時間が確保できなかったのは確かです。ちなみに、中年コスプレシリーズでは過去に使ったことのないフィールドを選ぶようにしています。3月の記事で「龍祭壇」を選んだのはそのため。2016年から綴っているのですが、あと使っていないフリーフィールドは「海岸」のみ。…フィールドの演出をアピールする記事になるようにしたいと考えているのですが…どうするかな。


ボナキー活用

2020年では、lv95、lv100のレベルキャップ解放がありました。ニューフェイスのプレイヤーたちがすぐに最高レベル帯のクエストに参加できるように定期的にボナキーが配布されている、と読んでいます。アル中のような古参プレイヤー達には特殊能力移植交換のためのクラスキューブ確保の格好の要因となりました。ぷそ2の日はボナキーを消化するための日となり果ててしまいましたが、やむを得ない話です。最終アイテムもリリースされ、最終オプションもリリースされ、この後いったい何をすればよいのだ、とアイテムを追うことを目的として来た人たちには刺激のない状態かもしれませんね。


PSO2ブックマーク


アル中の専門はバックエンドですが、ちょちょいーっとこのくらいのものはできます。CDNでcssやjsが提供されているので、サーバを立てなくても見栄えを整えたものができるのは非常に良いことですね。このブックマークを作ってからPSO2のアップデート情報を追うのが非常に楽になりました。画像リンクをワンクリックするだけですからね。
HTMLを読める人には自明ですが、リンクには、左上から右下に以下のようになっています。

※最下段はPSO2公式、es公式、イドラ公式をiframeタグで取り込んでいます。


プレミアムセット

2018年夏ごろに、5万ACチケットが尽きて以来プレミアムセットを購入してきましたが、今夏のNGSがあって、一旦停止です。なぜなら、発表された内容が今のPSO2でやってることと変わらなかったから…。ぶっちゃけ幻滅。チームメンバーにも、今のPSO2を続ける理由を見失い、気力が萎えてしまったと嘆くものもいます。ゲームはあくまで自由意志で楽しむもの、無理する必要はないのです。しっかりしてほしいという思いもあり、プレミアムセット停止を記事にしました。

12/20に発表された内容を以って、プレミアムセット復帰です。


最終目標 - オメガ・マスカレーダ

ゲームは楽しむ分だけやればよいのです。アル中は、濱崎ディレクターの残り香、マー君ことオメガ・マスカレーダ討伐をPSO2の最終目標と定めました。

PSO2公式では「最終決戦:時空の狭間」とそだむんが最終目標と銘打たれていますが、残念ながら、そだむんではアル中の酔いを満足させることはできませんでした。あのテンポでは、2012年のころのPSO2を遊んでるような感覚に陥ってしまうのです。「原点回帰」とは聞こえはよいですが、何も進歩していないのとは違うと思います。今更、あのクエストを作った動機と目的はなんなのか、ずっと考えながら階を進めています。



年末のバタバタで若干ペースが落ちてきましたが、なんとかマー君はオンスケを維持。一日5階進める計算で995階に到達できるのは、3月25日。果たして無事、マー君と最高のタンゴを踊ることができるのか。

If you make a mistake, get all tangled up, just tango on !









Powered by Blogger.